Gradius

Gradius
Kehittäjä Konami
Cyclone Studios
SPS
Upstart Games
Julkaisija Konami
JP Sharp
WW Hudson Soft
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Hiroyasu Machiguchi
Säveltäjä Miki Higashino
Pelisarja Gradius
Julkaistu
29. toukokuuta 1985
Kolikkopeli
JP 29. toukokuuta 1985
EU syyskuu 1985
NA 1985
Vs.
NA 1986
Famicom/NES
JP 25. huhtikuuta 1986
NA joulukuu 1986
EU 30. marraskuuta 1988
MSX
JP 25. heinäkuuta 1986
EU 1986
NEC PC-8801
JP 19. marraskuuta 1986
Sharp X1
JP 28. joulukuuta 1986
Commodore 64
NA 1986
EU 1. tammikuuta 1987
Amstrad CPC
EU 1. tammikuuta 1987
ZX Spectrum
EU 8. tammikuuta 1987
Sharp X68000
JP 28. maaliskuuta 1987
PC Engine
JP 15. marraskuuta 1991
Sega Saturn & PlayStation
JP 29. maaliskuuta 1996
Microsoft Windows
JP 21. helmikuuta 1997
Matkapuhelimet
JP 2. joulukuuta 2002
NA 1. heinäkuuta 2004
JP 1. maaliskuuta (Java ja W-Zero 3)
PlayStation Portable
JP 9. helmikuuta 2006
KO 9. helmikuuta 2006
NA 6. kesäkuuta 2006
EU 15. syyskuuta 2006
AUS 6. lokakuuta 2006
Nintendo DS
JP 15. maaliskuuta 2007
NA 27. maaliskuuta 2007
EU 26. lokakuuta 2007
AUS 29. lokakuuta 2007
Lajityyppi shoot ’em up
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
PEGI: 3
Alusta kolikkopeli, Amstrad CPC, Commodore 64, PlayStation 4, Famicom/NES, Game Boy, Microsoft Windows, matkapuhelin, MSX, NEC PC-8801, Nintendo DS, PC Engine, PlayStation, PlayStation Portable, Sega Saturn, Sharp X1, Sharp X68000, ZX Spectrum
Jakelumuoto CD, UMD, pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] Näytä Wikidatasta tulevat arvot
Infobox OK

Gradius (jap. グラディウス, Guradiusu, tunnettu myös nimellä Nemesis) on Konamin kehittämä ja julkaisema shoot ’em up. Peli on julkaistu vuonna 1985 kolikkopelinä ja sen jälkeen useille muille alustoille. Pelille on myös julkaistu useita seuraajia.

Gradius on yksi shoot'em up -lajityypin popularisointiin vaikuttaneista peleistä.[1]

Peli oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.[2]

Pelaaminen

Pelissä ohjataan avaruusalusta, ammutaan vihollisaaltoja ja kerätään parempaa aseistusta.

Juoni

Kuvakaappaus pelistä.
Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelissä pelaaja ohjastaa Vic Viper -nimistä hyperavaruushävittäjää tavoitteenaan tuhota ilkeät Bacterionit ja pelastaa Gradiuksen kansa. Tässä tehtävässä pelaaja auttavat lasertykit, ohjukset, suojelevat voimakentät ja aika-avaruutta manipuloivat laitteet, joiden avulla pelaaja voi väistää vihollisensa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Merkitys

Peli on ensimmäinen, jossa oli Kazuhisa Hashimoton Konami-koodi.[3]

Katso myös

Lähteet

  1. Chris Carter: The joy of bullet hell 31.3.2015. Destructoid. Arkistoitu 21.5.2016. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  2. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System nintendo.fi. Viitattu 7.8.2018. (suomeksi)
  3. Gene Park: Kazuhisa Hashimoto, creator of the famous ‘Konami Code,’ has died washingtonpost.com. 26.2.2020. Viitattu 8.7.2021. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.