Buggy Boy

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Buggy Boy

Développeur
Tatsumi
Éditeur
Tatsumi
Data East (États-Unis)
Elite Systems (ordinateurs)
Réalisateur
Ryutaro Nonaka
Shuntaro Tanaka
Takaharu Terada
Compositeur
Mark Cooksey (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Buggy Boy — appelé Speed Buggy aux États-Unis — est un jeu vidéo de course développé par la société japonaise Tatsumi, sorti en 1985 sur borne d'arcade. Le jeu est adapté en 1988 sur les ordinateurs Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Système de jeu

Le joueur contrôle un buggy et doit réussir à compléter cinq circuits différents dans un temps imparti. Compléter une section du parcours ou passer à travers des portes colorées fait gagner du temps. Des tremplins, des tunnels, des ponts et d'autres obstacles viennent gêner la progression du joueur. Le buggy peut ramasser des drapeaux afin d'acquérir des points bonus et le joueur touche le jackpot si ces drapeaux sont récupérés dans l'ordre des couleurs donné[1]. Le véhicule se contrôle au volant en salle d'arcade et avec le joystick ou le clavier sur ordinateurs. Un des modèles de borne d'arcade a la particularité d'incorporer trois écrans d'affichage qui se partagent l'environnement de jeu, à la manière de TX-1 (1984).

Accueil

Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].

La série

  • 1985 - Buggy Boy

Notes et références

  1. a et b Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 130

Lien externe

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