Gobliiins

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Gobliiins

Développeur
Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS
Coktel Vision
iOS
DotEmu
Éditeur
Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS
Coktel Vision, Sierra On-Line
iOS
Bulkypix
Réalisateur
Pierre Gilhodes
Muriel Tramis

Date de sortie
Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS
1991
iOS
2010
Genre
Aventure en pointer-et-cliquer
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS, iOS, Android

Moteur
Gob (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Gobliiins (en)

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Gobliiins est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer créé par Muriel Tramis et Pierre Gilhodes et sorti en 1991[1]. Le jeu a été réédité pour iOS en 2010 par Bulkypix[2].

Synopsis

Le bon roi Angoulafre est devenu fou à lier pour des raisons mystérieuses. La cour décide d'envoyer trois lutins (Oups, Ignatius et Asgard) chez le sorcier Niak pour qu'il les aide à trouver un remède.

Jouabilité

Le jeu permet de contrôler trois personnages à l'écran. Chacun possède des qualités propres[1] :

  • Oups, le technicien, peut ramasser des objets et les utiliser sur quelque chose d'autre, ou tout seuls. Il ne peut porter qu'un seul objet à la fois.
  • Ignatius, le magicien, peut jeter des sorts qui ont des effets souvent imprévisibles.
  • Asgard, le guerrier, peut donner des coups de poing ou grimper des cordes.

Les protagonistes peuvent mourir : une barre d'énergie collective se trouve au bas de l'écran. Chaque blessure, grande frayeur ou mauvaise utilisation d'objet vide en partie la barre. Si la barre devient vide, la partie est perdue.

Notes et références

  1. a et b Julien Pirou, « Gobliiins et Woodruff », Retro & Magic, Nolife, no 150,‎
  2. « Gobliiins sur iPhone », sur Jeuxvideo.com,

Liens externes

  • (en) Gobliiins sur MobyGames
v · m
La série Goblins
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Jeu associé
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