Zero Divide

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Zero Divide

Développeur
ZOOM Inc.
Éditeur
Ocean Software

Date de sortie

JAP : 25 août 1995
EUR : Février 1996

Franchise
Zero Divide (d)
Genre
Combat
Mode de jeu
Un ou deux joueur(s)
Plate-forme
PlayStation, Windows

Langue
Anglais

Évaluation
ESRB : T ?

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Zero Divide est un jeu vidéo de combat de robots développé par ZOOM Inc. et édité par Ocean Software sorti en 1996 sur PlayStation.

Il a pour suite Zero Divide 2: The Secret Wish.

Système de jeu

Les combats sont relativement lent mais technique. Le jeu ne possède pas de mode entrainement pour apprendre les différentes techniques des personnages qui rend certains combats difficiles. En plus d'une barre de vie classique chaque combattant possède un petit écran retranscrivant l'usure des parties d'armures présentes sur les robots, varie du bleu au rouge foncé, lorsque celles-ci sont cassées elle n'est plus visible sur le personnage au combat.

Personnages

  • Zero
  • Wild3
  • Io
  • Eos
  • Cygnus
  • Draco
  • Nereid

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 7/10 (PS)[1]

modifier Consultez la documentation du modèle

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Notes et références

  1. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: Zero Divide », Edge, no 26,‎ , p. 74, 75.
  • icône décorative Portail du jeu vidéo de combat