Hoppin' Mad

Hoppin' Mad
videogioco
Immagine del gioco nella versione per C64
PiattaformaCommodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC
Data di pubblicazione1988 (1987 come Cataball per C64)
GenereAzione
OrigineRegno Unito
SviluppoElite Systems
PubblicazioneElite Systems
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto

Hoppin' Mad, scritto Hopping Mad sulle confezioni, è un videogioco d'azione per Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC sviluppato e pubblicato da Elite Systems nel 1988. Una prima versione del gioco, con meno livelli, era già uscita con il titolo Cataball solo per Commodore 64 nel 1987, all'interno della raccolta Trio. Protagoniste del gioco sono un gruppo di palle rimbalzanti controllate contemporaneamente dal giocatore.

Una versione di Hoppin' Mad per la console NES rimase allo stadio di prototipo[1].

Modalità di gioco

Scopo del gioco è quello di guidare un gruppo di quattro palline rimbalzanti nel corso dei 12 livelli, evitando i vari ostacoli posti sul percorso che causano lo scoppio della pallina che vi entra in contatto, e raccogliendo palloncini. Se tutte le palline scoppiano, si perde una vita. Lo scenario è visto di profilo, con scorrimento orizzontale da destra verso sinistra. Le quattro palline sono poste una di fianco all'altra e avanzano costantemente, rimbalzando in modo sfasato, così da formare una sorta di onda.

Gli ostacoli sono vari tipi di creature e oggetti di terra o volanti, come uccelli, piante carnivore, insetti, ricci, che cambiano a seconda dello scenario. Alcune creature possono essere eliminate saltandoci direttamente sopra. Per evitare le collisioni fatali è possibile modificare la velocità orizzontale delle palline tramite il joystick (o anche tastiera su Amstrad e Spectrum), oppure aumentare l'altezza del loro rimbalzo premendo il pulsante di fuoco. Ciascun livello viene superato ogni qualvolta le palle raccolgono 10 palloncini.

Questi sono i 12 livelli di gioco:

  1. Lungo la staccionata
  2. Spiaggia
  3. Sotto il mare
  4. Antiche rovine romane
  5. Foresta
  6. Deserto
  7. Artico
  8. Foresta notturna
  9. Sul mare
  10. Tra le nuvole
  11. Cintura degli asteroidi nello spazio
  12. Pianeta alieno

Cataball

Di questo gioco è stata prodotta per Commodore 64 anche un'altra versione precedente, chiamata Cataball e pubblicata nel 1987 all'interno della raccolta Trio, nella collana economica Hit-Pak della stessa Elite, insieme ad Airwolf 2 e Great Gurianos.

Questa versione presenta soli 8 schemi di gioco:

  1. Foresta
  2. Deserto
  3. Artico
  4. Foresta notturna
  5. Sul mare
  6. Tra le nuvole
  7. Cintura degli asteroidi nello spazio
  8. Pianeta alieno

Note

  1. ^ (EN) Hoppin Mad [NES – Unreleased], su unseen64.net.

Bibliografia

  • Hoppin' Mad (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 26, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, pp. 46-47, OCLC 955306919.
  • Hoppin' Mad (JPG) (riedizione Kixx), in Zzap!, anno 5, n. 45, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1990, p. 52, OCLC 955306919.
  • Software news (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 17, n. 9, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, novembre 1988, p. 10.
  • (EN) Hoppin' Mad (JPG), in ACE, n. 12, Bath, Future plc, settembre 1988, p. 60, ISSN 0954-8076 (WC · ACNP).
  • (FR) Hoppin' Mad (JPG), in Amstrad Cent Pour Cent, n. 6, Gentilly, Média Système Édition, luglio/agosto 1988, p. 77, ISSN 0988-8160 (WC · ACNP).
  • (ES) Hoppin' Mad (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 176, Madrid, HobbyPress, settembre 1988, p. 32, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
  • (EN) Hoppin' Mad (JPG), in Commodore User, n. 57, Londra, EMAP, giugno 1988, p. 33, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

  • (EN) Hoppin' Mad, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Hoppin' Mad, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Hoppin' Mad, su Ready64.org.
  • (EN) Hoppin' Mad, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Hoppin' Mad, su CPC-power.com.
  • (EN) Trio, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Cataball, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Cataball, su Ready64.org.
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