Game Genie

Game Genie para o NES.

Game Genie é uma ferramenta para trapaças desenvolvida primeiramente para o console Nintendo Entertainment System, com versões subsequentes para Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis, e Game Gear.[1] Foi projetado pela Codemasters e comercializado pela Camerica e Galoob.[2][1]

Todos estes dispositivos modificavam os arquivos do jogo, permitindo aos jogadores alterarem certos aspectos, como a quantidade de vidas, ou fazendo o personagem adquirir invencibilidade ("imortalidade").

Foram produzidas mais de cinco milhões de unidades em todo o mundo.[3]

Ver também

Ligações externas

  • Technical explanation of how Game Genie and its codes work
  • Game Genie Code Creators Club at Internet Archive
  • Codes at GameGenie.com

Referências

  1. a b Hyperkin's Official Blog Post Posted on January 19th, 2012, retrieved on January 21st, 2012
  2. «Patent, Intellectual Property Attorney, Marc D. Machtinger». Patentstation.com. 8 de junho de 1995. Consultado em 17 de agosto de 2009 
  3. «Profile: Ted Carron - Producer of Dragon Empires» (Nota de imprensa). Codemasters. Consultado em 17 de agosto de 2009 
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  • Ego engine
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