Ölüm karşılaşması

Xonotic adlı oyundaki ölüm karşılaşmasından bir ekran görüntüsü

Ölüm karşılaşması ya da deathmatch (kısaltma olarak DM) nişancı ve gerçek zamanlı strateji bilgisayar oyunlarıyla bütünleştirilmiş yaygın olarak kullanılmakta olan oynanış modudur. Deathmatch oyununun hedefi kısıtlı bir sürede mümkün olduğu kadar hızlı şekilde karşı takımdaki oyuncuları öldürmektir. Genelde öldürme sınırı veya zaman sınırı olmaktadır. Bu koşullardan biri sağlandığı takdirde karşılaşma sona erer. En çok düşman öldürmüş oyuncu oyunu kazanır.

Takım ölüm karşılaşması

Takım ölüm karşılaşması veya team deathmatch (kısaltma olarak TDM), Deathmatch oynayış biçiminden farkı bir takım üyesi olarak takım adına düşman takım üyeleri ile savaşılır. Her birey takım adına hareket eder ve her bireyin takım adına belirlenmiş bir görevi vardır. Çoğu oyunda takım üyelerinin farklı özellikleri diğer takım üyelerini etkiler birden fazla oyuncu birleşerek bir bütün haline gelir. Bireyin her öldürme puanı takım adına kayıt olur. Oyunun sonunda hangi takımın puanı diğer takımın puanından yüksek ise oyunu kazanan o takım olur.

Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
  • İtem
    • Envanter
  • Karakter gelişimi
  • Oyun arayüzü
  • Portal
    • Işınlanma
  • Savaş sisi
  • Görünmez duvar
  • Ara sahne
  • Bekleme ekranı
  • Tekrar oynanabilirlik değeri
  • Kayıtlı oyun
  • Scripted sequence
  • Parola
  • Görüş hattı
  • Stats
  • Kalıcı ölüm
  • Status effect
  • Tur
  • Çarpışma algılama
  • Quick time event
  • Random encounter
  • Tank controls
  • Konuşma ağacı
  • Görev
görünüm
Hareket
Modlar
Oyuncu tipi
Rekabet
Oyun türü
  • Bayrak kapmaca
  • Ölüm karşılaşması
  • LMS
  • Hayatta kalma
Oynanış türü