RenderWare

RenderWare
Програмер(и)Criterion Software
Написан уC++
Оперативни системWindows, Mac OS, Nintendo GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
ТипПокретач видео игре
Веб-сајтwww.moddb.com/engines/renderware

RenderWare покретач игре развијен је од стране британског издавача игара - Criterion Software.

Преглед

RenderWare је покретач 3D API и графичког рендеровања видео игара, Active Worlds, и неки VRML претраживачи. RW је издат од стране Criterion Software Limited (која је била у потпуном власништву компаније Canon али је сада у власништву Electronic Arts-а). Настао је у ери рендеринг софтвера на рачунарима пре појаве GPU-а, такмичи са другим библиотекама, као што су Argonaut BRender и RenderMorphics Reality Lab (касније је узет од стране Microsoft и постао је Direct3D).

RenderWare главни комерцијални значај био је у пружању "off-the-shelf" решења за тешкоће PS2 графичког програмирања. Био је скоро описан као "Sony-јев DirectX" током ове ере мада назив се односи на "окруженом оквиру" и "ланца свесних алатки". Пре верзије 2, спољно програмирање или скриптни језик је обавезан да би се користио RenderWare. RenderWare 2, с друге стране, има свој унутрашњи скрипт језик RWX (RenderWare скрипта). Међутим, у RenderWare 3 RWX подршка је уклоњена. Следећа итерација усмерена је на бинарном формату датотеке модела. Као и са претходном верзијом, Criterion је уклонио подршку за RW3 формате у RenderWare 4.

RenderWare је био широка прелазна-платформа (cross-platform): ради на Windows-у добро као и на Apple Mac OS X апликацијама и на много конзолних видео игара као што су Nintendo GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, и PlayStation Portable.

RenderWare више није доступан за куповину, иако ЕА и даље поштује старе уговоре, што значи да "спољни" програмери који су лиценцирали технологију пре преузимања од стране Criterion и даље могу да користе технологију. Оно што је био RenderWare 4, претворено је у делове за интерну технологију ЕА.Bing Gordon, EA извршни директор, је изјавио да се RenderWare није добро показао за наредну генерацију хардвера, графике, и да RenderWare није могао да буде конкуренција Epic Games. Такође је рекао да је RenderWare тим "већински програмерска кућа" (указујући да EA нерадо и даље користи RenderWare).[1]

Види још

Референце

  1. ^ Gamasutra интервју са Bing Gordon

Спољашње везе

  • „RenderWare”. Архивирано из оригинала 10. 02. 2007. г. Приступљено 03. 01. 2017. CS1 одржавање: BOT: статус параметра оригинални-URL непознат (веза)
  • Criterion Games
  • RenderWare V2.1 API Reference
  • п
  • р
  • у
Бесплатни или
отвореног кода
2D
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Box2D
  • Chipmunk
  • Cocos2d
  • Digital Novel Markup Language
  • Flixel
  • Game-Maker
  • Gosu
  • Jogre
  • KiriKiri
  • Moai
  • OpenFL
  • OpenRA
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • StepMania
  • Stratagus
  • Thousand Parsec
  • VASSAL
  • Xconq
2.5D
3D
  • Away3D
  • Axiom
  • Blender Game
  • Cafu
  • Crystal Space
  • Cube 2
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • GLScene
  • Horde3D
  • HPL 1
  • Irrlicht
  • id Tech 3
  • id Tech 4
  • JMonkey
  • Luxinia
  • OGRE
  • Ogre4j
  • Open Wonderland
  • Panda3D
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox Free 3D Game Maker
  • PlayCanvas
  • PLIB
  • Python-Ogre
  • Quake
  • Quake II
  • RealmForge
  • Retribution
  • Torque 3D
Mix
  • Allegro
  • Construct Classic
  • Godot
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
  • Visualization Library
Власнички
2D
  • Coldstone
  • Construct 2
  • Corona
  • CRX
  • Fighter Maker
  • Filmation
  • GameMaker
  • GameMaker: Studio
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Generic Tile
  • Gold Box
  • MADE
  • Mscape
  • M.U.G.E.N
  • NScripter
  • RPG Maker
  • Sim RPG Maker
  • Sound Novel Tsukūru
  • Southpaw
  • Stencyl
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • V-Play
  • Z-machine
  • Zillions of Games
  • ZZT
2.5D
  • Genie
  • INSANE
  • Jedi
  • Pie in the Sky
  • Super Scaler
  • UbiArt Framework
3D
  • 4A
  • Advance Guard Game
  • Anvil
  • Arsys
  • Beelzebub
  • Bork3D
  • BRender
  • C4
  • Chrome
  • Clausewitz Engine
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Dagor
  • Diesel
  • Digital Molecular Matter
  • Disrupt
  • Dunia
  • EAGL
  • EGO
  • Elflight
  • Enforce
  • Enigma
  • Essence
  • Flare3D
  • Fox
  • Freescape
  • Frostbite
  • Geo-Mod
  • GoldSrc
  • HeroEngine
  • HydroEngine
  • HPL 2-3
  • id Tech 5
  • id Tech 6
  • Ignite
  • Iron
  • IW
  • Jade
  • Kinetica
  • LS3D
  • Leadwerks
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • LyN
  • Marmalade
  • Mizuchi
  • MT Framework
  • NanoFX GE
  • Outerra
  • Panta Rhei
  • PhyreEngine
  • Q
  • Real Virtuality
  • REDengine
  • Refractor
  • RenderWare
  • Revolution3D
  • Riot
  • RAGE
  • SAGE
  • Serious
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Silent Storm
  • Sith
  • Source
  • Titan
  • TOSHI
  • Truevision3D
  • Unigine
  • Unity
  • Unreal
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • X-Ray
  • YETI
  • Zero
Mix
  • CPAGE
  • Dark
  • Gamebryo
  • Hybrid Graphics
  • Kaneva Game Platform
  • Metismo
Власнички
полупогони
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • Quazal
  • SpeedTree
  • Xaitment